Merge remote-tracking branch 'refs/remotes/origin/lit' into lit
* refs/remotes/origin/lit: Flyout begun. Cleaning up.
This commit is contained in:
commit
f5a174710d
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 29 KiB |
854
js/buzz.js
854
js/buzz.js
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@ -1,854 +0,0 @@
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// ----------------------------------------------------------------------------
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// Buzz, a Javascript HTML5 Audio library
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// v 1.0.4 beta
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||||||
// Licensed under the MIT license.
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// http://buzz.jaysalvat.com/
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||||||
// ----------------------------------------------------------------------------
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||||||
// Copyright (C) 2011 Jay Salvat
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||||||
// http://jaysalvat.com/
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||||||
// ----------------------------------------------------------------------------
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||||||
// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
|
|
||||||
// of this software and associated documentation files ( the "Software" ), to deal
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|
||||||
// in the Software without restriction, including without limitation the rights
|
|
||||||
// to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
|
|
||||||
// copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
|
|
||||||
// furnished to do so, subject to the following conditions:
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||||||
//
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||||||
// The above copyright notice and this permission notice shall be included in
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|
||||||
// all copies or substantial portions of the Software.
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||||||
//
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||||||
// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
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||||||
// IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
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||||||
// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
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||||||
// AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
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|
||||||
// LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
|
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||||||
// OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
|
|
||||||
// THE SOFTWARE.
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// ----------------------------------------------------------------------------
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||||||
var buzz = {
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||||||
defaults: {
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autoplay: false,
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duration: 5000,
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||||||
formats: [],
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||||||
loop: false,
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||||||
placeholder: '--',
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||||||
preload: 'metadata',
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||||||
volume: 80
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||||||
},
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||||||
types: {
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||||||
'mp3': 'audio/mpeg',
|
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||||||
'ogg': 'audio/ogg',
|
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||||||
'wav': 'audio/wav',
|
|
||||||
'aac': 'audio/aac',
|
|
||||||
'm4a': 'audio/x-m4a'
|
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||||||
},
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sounds: [],
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||||||
el: document.createElement( 'audio' ),
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||||||
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sound: function( src, options ) {
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options = options || {};
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var pid = 0,
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events = [],
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||||||
eventsOnce = {},
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supported = buzz.isSupported();
|
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||||||
// publics
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||||||
this.load = function() {
|
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||||||
if ( !supported ) {
|
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||||||
return this;
|
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||||||
}
|
|
||||||
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||||||
this.sound.load();
|
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||||||
return this;
|
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||||||
};
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||||||
|
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||||||
this.play = function() {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.sound.play();
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
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||||||
|
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||||||
this.togglePlay = function() {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
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||||||
return this;
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
if ( this.sound.paused ) {
|
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||||||
this.sound.play();
|
|
||||||
} else {
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||||||
this.sound.pause();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.pause = function() {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.sound.pause();
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.isPaused = function() {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
return this.sound.paused;
|
|
||||||
};
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||||||
|
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||||||
this.stop = function() {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
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||||||
|
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||||||
this.setTime( this.getDuration() );
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||||||
this.sound.pause();
|
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||||||
return this;
|
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||||||
};
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|
||||||
|
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||||||
this.isEnded = function() {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
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||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return this.sound.ended;
|
|
||||||
};
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|
||||||
|
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||||||
this.loop = function() {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.sound.loop = 'loop';
|
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||||||
this.bind( 'ended.buzzloop', function() {
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||||||
this.currentTime = 0;
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||||||
this.play();
|
|
||||||
});
|
|
||||||
return this;
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|
||||||
};
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||||||
|
|
||||||
this.unloop = function() {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.sound.removeAttribute( 'loop' );
|
|
||||||
this.unbind( 'ended.buzzloop' );
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.mute = function() {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.sound.muted = true;
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.unmute = function() {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.sound.muted = false;
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.toggleMute = function() {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.sound.muted = !this.sound.muted;
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.isMuted = function() {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return this.sound.muted;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.setVolume = function( volume ) {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if ( volume < 0 ) {
|
|
||||||
volume = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ( volume > 100 ) {
|
|
||||||
volume = 100;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.volume = volume;
|
|
||||||
this.sound.volume = volume / 100;
|
|
||||||
return this;
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|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.getVolume = function() {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return this.volume;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.increaseVolume = function( value ) {
|
|
||||||
return this.setVolume( this.volume + ( value || 1 ) );
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.decreaseVolume = function( value ) {
|
|
||||||
return this.setVolume( this.volume - ( value || 1 ) );
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.setTime = function( time ) {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.whenReady( function() {
|
|
||||||
this.sound.currentTime = time;
|
|
||||||
});
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.getTime = function() {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var time = Math.round( this.sound.currentTime * 100 ) / 100;
|
|
||||||
return isNaN( time ) ? buzz.defaults.placeholder : time;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.setPercent = function( percent ) {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return this.setTime( buzz.fromPercent( percent, this.sound.duration ) );
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.getPercent = function() {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var percent = Math.round( buzz.toPercent( this.sound.currentTime, this.sound.duration ) );
|
|
||||||
return isNaN( percent ) ? buzz.defaults.placeholder : percent;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.setSpeed = function( duration ) {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.sound.playbackRate = duration;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.getSpeed = function() {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return this.sound.playbackRate;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.getDuration = function() {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var duration = Math.round( this.sound.duration * 100 ) / 100;
|
|
||||||
return isNaN( duration ) ? buzz.defaults.placeholder : duration;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.getPlayed = function() {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return timerangeToArray( this.sound.played );
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.getBuffered = function() {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return timerangeToArray( this.sound.buffered );
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.getSeekable = function() {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return timerangeToArray( this.sound.seekable );
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.getErrorCode = function() {
|
|
||||||
if ( supported && this.sound.error ) {
|
|
||||||
return this.sound.error.code;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.getErrorMessage = function() {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
switch( this.getErrorCode() ) {
|
|
||||||
case 1:
|
|
||||||
return 'MEDIA_ERR_ABORTED';
|
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
return 'MEDIA_ERR_NETWORK';
|
|
||||||
case 3:
|
|
||||||
return 'MEDIA_ERR_DECODE';
|
|
||||||
case 4:
|
|
||||||
return 'MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPORTED';
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.getStateCode = function() {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return this.sound.readyState;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.getStateMessage = function() {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
switch( this.getStateCode() ) {
|
|
||||||
case 0:
|
|
||||||
return 'HAVE_NOTHING';
|
|
||||||
case 1:
|
|
||||||
return 'HAVE_METADATA';
|
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
return 'HAVE_CURRENT_DATA';
|
|
||||||
case 3:
|
|
||||||
return 'HAVE_FUTURE_DATA';
|
|
||||||
case 4:
|
|
||||||
return 'HAVE_ENOUGH_DATA';
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.getNetworkStateCode = function() {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return this.sound.networkState;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.getNetworkStateMessage = function() {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
switch( this.getNetworkStateCode() ) {
|
|
||||||
case 0:
|
|
||||||
return 'NETWORK_EMPTY';
|
|
||||||
case 1:
|
|
||||||
return 'NETWORK_IDLE';
|
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
return 'NETWORK_LOADING';
|
|
||||||
case 3:
|
|
||||||
return 'NETWORK_NO_SOURCE';
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.set = function( key, value ) {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.sound[ key ] = value;
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.get = function( key ) {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return key ? this.sound[ key ] : this.sound;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.bind = function( types, func ) {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
types = types.split( ' ' );
|
|
||||||
|
|
||||||
var that = this,
|
|
||||||
efunc = function( e ) { func.call( that, e ); };
|
|
||||||
|
|
||||||
for( var t = 0; t < types.length; t++ ) {
|
|
||||||
var type = types[ t ],
|
|
||||||
idx = type;
|
|
||||||
type = idx.split( '.' )[ 0 ];
|
|
||||||
|
|
||||||
events.push( { idx: idx, func: efunc } );
|
|
||||||
this.sound.addEventListener( type, efunc, true );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.unbind = function( types ) {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
types = types.split( ' ' );
|
|
||||||
|
|
||||||
for( var t = 0; t < types.length; t++ ) {
|
|
||||||
var idx = types[ t ],
|
|
||||||
type = idx.split( '.' )[ 0 ];
|
|
||||||
|
|
||||||
for( var i = 0; i < events.length; i++ ) {
|
|
||||||
var namespace = events[ i ].idx.split( '.' );
|
|
||||||
if ( events[ i ].idx == idx || ( namespace[ 1 ] && namespace[ 1 ] == idx.replace( '.', '' ) ) ) {
|
|
||||||
this.sound.removeEventListener( type, events[ i ].func, true );
|
|
||||||
delete events[ i ];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.bindOnce = function( type, func ) {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var that = this;
|
|
||||||
|
|
||||||
eventsOnce[ pid++ ] = false;
|
|
||||||
this.bind( pid + type, function() {
|
|
||||||
if ( !eventsOnce[ pid ] ) {
|
|
||||||
eventsOnce[ pid ] = true;
|
|
||||||
func.call( that );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
that.unbind( pid + type );
|
|
||||||
});
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.trigger = function( types ) {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
types = types.split( ' ' );
|
|
||||||
|
|
||||||
for( var t = 0; t < types.length; t++ ) {
|
|
||||||
var idx = types[ t ];
|
|
||||||
|
|
||||||
for( var i = 0; i < events.length; i++ ) {
|
|
||||||
var eventType = events[ i ].idx.split( '.' );
|
|
||||||
if ( events[ i ].idx == idx || ( eventType[ 0 ] && eventType[ 0 ] == idx.replace( '.', '' ) ) ) {
|
|
||||||
var evt = document.createEvent('HTMLEvents');
|
|
||||||
evt.initEvent( eventType[ 0 ], false, true );
|
|
||||||
this.sound.dispatchEvent( evt );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.fadeTo = function( to, duration, callback ) {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if ( duration instanceof Function ) {
|
|
||||||
callback = duration;
|
|
||||||
duration = buzz.defaults.duration;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
duration = duration || buzz.defaults.duration;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var from = this.volume,
|
|
||||||
delay = duration / Math.abs( from - to ),
|
|
||||||
that = this;
|
|
||||||
this.play();
|
|
||||||
|
|
||||||
function doFade() {
|
|
||||||
setTimeout( function() {
|
|
||||||
if ( from < to && that.volume < to ) {
|
|
||||||
that.setVolume( that.volume += 1 );
|
|
||||||
doFade();
|
|
||||||
} else if ( from > to && that.volume > to ) {
|
|
||||||
that.setVolume( that.volume -= 1 );
|
|
||||||
doFade();
|
|
||||||
} else if ( callback instanceof Function ) {
|
|
||||||
callback.apply( that );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}, delay );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.whenReady( function() {
|
|
||||||
doFade();
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.fadeIn = function( duration, callback ) {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return this.setVolume(0).fadeTo( 100, duration, callback );
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.fadeOut = function( duration, callback ) {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return this.fadeTo( 0, duration, callback );
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.fadeWith = function( sound, duration ) {
|
|
||||||
if ( !supported ) {
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.fadeOut( duration, function() {
|
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||||||
this.stop();
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
sound.play().fadeIn( duration );
|
|
||||||
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.whenReady = function( func ) {
|
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||||||
if ( !supported ) {
|
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||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var that = this;
|
|
||||||
if ( this.sound.readyState === 0 ) {
|
|
||||||
this.bind( 'canplay.buzzwhenready', function() {
|
|
||||||
func.call( that );
|
|
||||||
});
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
func.call( that );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// privates
|
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||||||
function timerangeToArray( timeRange ) {
|
|
||||||
var array = [],
|
|
||||||
length = timeRange.length - 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
for( var i = 0; i <= length; i++ ) {
|
|
||||||
array.push({
|
|
||||||
start: timeRange.start( length ),
|
|
||||||
end: timeRange.end( length )
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return array;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
function getExt( filename ) {
|
|
||||||
return filename.split('.').pop();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function addSource( sound, src ) {
|
|
||||||
var source = document.createElement( 'source' );
|
|
||||||
source.src = src;
|
|
||||||
if ( buzz.types[ getExt( src ) ] ) {
|
|
||||||
source.type = buzz.types[ getExt( src ) ];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
sound.appendChild( source );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
// init
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||||||
if ( supported ) {
|
|
||||||
|
|
||||||
for(var i in buzz.defaults ) {
|
|
||||||
if(buzz.defaults.hasOwnProperty(i)) {
|
|
||||||
options[ i ] = options[ i ] || buzz.defaults[ i ];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.sound = document.createElement( 'audio' );
|
|
||||||
|
|
||||||
if ( src instanceof Array ) {
|
|
||||||
for( var j in src ) {
|
|
||||||
if(src.hasOwnProperty(j)) {
|
|
||||||
addSource( this.sound, src[ j ] );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if ( options.formats.length ) {
|
|
||||||
for( var k in options.formats ) {
|
|
||||||
if(options.formats.hasOwnProperty(k)) {
|
|
||||||
addSource( this.sound, src + '.' + options.formats[ k ] );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
addSource( this.sound, src );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if ( options.loop ) {
|
|
||||||
this.loop();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if ( options.autoplay ) {
|
|
||||||
this.sound.autoplay = 'autoplay';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if ( options.preload === true ) {
|
|
||||||
this.sound.preload = 'auto';
|
|
||||||
} else if ( options.preload === false ) {
|
|
||||||
this.sound.preload = 'none';
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
this.sound.preload = options.preload;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.setVolume( options.volume );
|
|
||||||
|
|
||||||
buzz.sounds.push( this );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
group: function( sounds ) {
|
|
||||||
sounds = argsToArray( sounds, arguments );
|
|
||||||
|
|
||||||
// publics
|
|
||||||
this.getSounds = function() {
|
|
||||||
return sounds;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.add = function( soundArray ) {
|
|
||||||
soundArray = argsToArray( soundArray, arguments );
|
|
||||||
for( var a = 0; a < soundArray.length; a++ ) {
|
|
||||||
sounds.push( soundArray[ a ] );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.remove = function( soundArray ) {
|
|
||||||
soundArray = argsToArray( soundArray, arguments );
|
|
||||||
for( var a = 0; a < soundArray.length; a++ ) {
|
|
||||||
for( var i = 0; i < sounds.length; i++ ) {
|
|
||||||
if ( sounds[ i ] == soundArray[ a ] ) {
|
|
||||||
delete sounds[ i ];
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.load = function() {
|
|
||||||
fn( 'load' );
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.play = function() {
|
|
||||||
fn( 'play' );
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.togglePlay = function( ) {
|
|
||||||
fn( 'togglePlay' );
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.pause = function( time ) {
|
|
||||||
fn( 'pause', time );
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.stop = function() {
|
|
||||||
fn( 'stop' );
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.mute = function() {
|
|
||||||
fn( 'mute' );
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.unmute = function() {
|
|
||||||
fn( 'unmute' );
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.toggleMute = function() {
|
|
||||||
fn( 'toggleMute' );
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.setVolume = function( volume ) {
|
|
||||||
fn( 'setVolume', volume );
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.increaseVolume = function( value ) {
|
|
||||||
fn( 'increaseVolume', value );
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.decreaseVolume = function( value ) {
|
|
||||||
fn( 'decreaseVolume', value );
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.loop = function() {
|
|
||||||
fn( 'loop' );
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.unloop = function() {
|
|
||||||
fn( 'unloop' );
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.setTime = function( time ) {
|
|
||||||
fn( 'setTime', time );
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.setduration = function( duration ) {
|
|
||||||
fn( 'setduration', duration );
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.set = function( key, value ) {
|
|
||||||
fn( 'set', key, value );
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.bind = function( type, func ) {
|
|
||||||
fn( 'bind', type, func );
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.unbind = function( type ) {
|
|
||||||
fn( 'unbind', type );
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.bindOnce = function( type, func ) {
|
|
||||||
fn( 'bindOnce', type, func );
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.trigger = function( type ) {
|
|
||||||
fn( 'trigger', type );
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.fade = function( from, to, duration, callback ) {
|
|
||||||
fn( 'fade', from, to, duration, callback );
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.fadeIn = function( duration, callback ) {
|
|
||||||
fn( 'fadeIn', duration, callback );
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.fadeOut = function( duration, callback ) {
|
|
||||||
fn( 'fadeOut', duration, callback );
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// privates
|
|
||||||
function fn() {
|
|
||||||
var args = argsToArray( null, arguments ),
|
|
||||||
func = args.shift();
|
|
||||||
|
|
||||||
for( var i = 0; i < sounds.length; i++ ) {
|
|
||||||
sounds[ i ][ func ].apply( sounds[ i ], args );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function argsToArray( array, args ) {
|
|
||||||
return ( array instanceof Array ) ? array : Array.prototype.slice.call( args );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
all: function() {
|
|
||||||
return new buzz.group( buzz.sounds );
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
isSupported: function() {
|
|
||||||
return !!buzz.el.canPlayType;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
isOGGSupported: function() {
|
|
||||||
return !!buzz.el.canPlayType && buzz.el.canPlayType( 'audio/ogg; codecs="vorbis"' );
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
isWAVSupported: function() {
|
|
||||||
return !!buzz.el.canPlayType && buzz.el.canPlayType( 'audio/wav; codecs="1"' );
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
isMP3Supported: function() {
|
|
||||||
return !!buzz.el.canPlayType && buzz.el.canPlayType( 'audio/mpeg;' );
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
isAACSupported: function() {
|
|
||||||
return !!buzz.el.canPlayType && ( buzz.el.canPlayType( 'audio/x-m4a;' ) || buzz.el.canPlayType( 'audio/aac;' ) );
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
toTimer: function( time, withHours ) {
|
|
||||||
var h, m, s;
|
|
||||||
h = Math.floor( time / 3600 );
|
|
||||||
h = isNaN( h ) ? '--' : ( h >= 10 ) ? h : '0' + h;
|
|
||||||
m = withHours ? Math.floor( time / 60 % 60 ) : Math.floor( time / 60 );
|
|
||||||
m = isNaN( m ) ? '--' : ( m >= 10 ) ? m : '0' + m;
|
|
||||||
s = Math.floor( time % 60 );
|
|
||||||
s = isNaN( s ) ? '--' : ( s >= 10 ) ? s : '0' + s;
|
|
||||||
return withHours ? h + ':' + m + ':' + s : m + ':' + s;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
fromTimer: function( time ) {
|
|
||||||
var splits = time.toString().split( ':' );
|
|
||||||
if ( splits && splits.length == 3 ) {
|
|
||||||
time = ( parseInt( splits[ 0 ], 10 ) * 3600 ) + ( parseInt(splits[ 1 ], 10 ) * 60 ) + parseInt( splits[ 2 ], 10 );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ( splits && splits.length == 2 ) {
|
|
||||||
time = ( parseInt( splits[ 0 ], 10 ) * 60 ) + parseInt( splits[ 1 ], 10 );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return time;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
toPercent: function( value, total, decimal ) {
|
|
||||||
var r = Math.pow( 10, decimal || 0 );
|
|
||||||
|
|
||||||
return Math.round( ( ( value * 100 ) / total ) * r ) / r;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
fromPercent: function( percent, total, decimal ) {
|
|
||||||
var r = Math.pow( 10, decimal || 0 );
|
|
||||||
|
|
||||||
return Math.round( ( ( total / 100 ) * percent ) * r ) / r;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||||
import { LitElement, html, css } from "lit";
|
import { LitElement, html, css } from "lit";
|
||||||
import { customElement } from "lit/decorators/custom-element.js";
|
import { customElement } from "lit/decorators/custom-element.js";
|
||||||
|
import { words } from "./wordlist.js";
|
||||||
import "./fridge-tile.js";
|
import "./fridge-tile.js";
|
||||||
|
|
||||||
@customElement("fridge-magnets")
|
@customElement("fridge-magnets")
|
||||||
|
@ -34,7 +35,7 @@ export class FridgeMagnets extends LitElement {
|
||||||
render() {
|
render() {
|
||||||
return html` <div id="fridgemagnets">
|
return html` <div id="fridgemagnets">
|
||||||
<div id="fridge">
|
<div id="fridge">
|
||||||
<fridge-tile word="Magnificent"></fridge-tile>
|
${words.map(word => html`<fridge-tile word=${word.w}></fridge-tile>`)}
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<div id="footer">Footer</div>
|
<div id="footer">Footer</div>
|
||||||
</div>`;
|
</div>`;
|
||||||
|
|
|
@ -40,6 +40,7 @@ export class FridgeTile extends LitElement {
|
||||||
font-family: Georgia, Palatino, "Palatino Linotype", Times, "Times New Roman", serif;
|
font-family: Georgia, Palatino, "Palatino Linotype", Times, "Times New Roman", serif;
|
||||||
box-shadow: 0 0 0.375rem 0.125rem #aaa;
|
box-shadow: 0 0 0.375rem 0.125rem #aaa;
|
||||||
text-align: center;
|
text-align: center;
|
||||||
|
border-radius: 10%;
|
||||||
user-select: none;
|
user-select: none;
|
||||||
cursor: pointer;
|
cursor: pointer;
|
||||||
color: #444;
|
color: #444;
|
||||||
|
@ -88,7 +89,7 @@ export class FridgeTile extends LitElement {
|
||||||
|
|
||||||
render() {
|
render() {
|
||||||
const styles = {
|
const styles = {
|
||||||
width: `${this.word.length}ch`,
|
width: `${this.word.length * 1.2}ch`,
|
||||||
transform: `rotate(${this.transform.rotate}deg)`,
|
transform: `rotate(${this.transform.rotate}deg)`,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
return html`<div part="word ${ref(this.handle)} " style="${styleMap(styles)}" class="word">${this.word}</div>`;
|
return html`<div part="word ${ref(this.handle)} " style="${styleMap(styles)}" class="word">${this.word}</div>`;
|
||||||
|
|
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